Dros сочетает в себе темные сказочные головоломки с действием, ориентированным на персонажей, на PS5
Dros, разработанный emergeWorlds, это экшен-приключение, которое помещает неохотную пару внутрь разрушающейся Алхимической Башни, чтобы раскрыть жаждущего власти Алхимика. Игровой процесс сочетает в себе экологические головоломки, моменты скрытности и действия, управляемые отношениями двух персонажей, которые требуют смены ролей для продвижения. Игра включает в себя собираемые алхимические сокровища, записи в журнале и специальный режим Speedrun, который проверяет эффективность уровней. Игра нацелена на игроков, которые любят 3D головоломки-платформеры и вдохновленные ретро темные фэнтези истории на PlayStation 5.
Какой это тип игры Dros?
Dros — это головоломка с элементами экшн-приключения, построенная вокруг связанной пары. Основной цикл предлагает игроку использовать физическое противоречие между Маленьким Дросом и Капитаном: ловким алхимическим существом и крепким человеком, используя движения и способности каждого персонажа, чтобы обойти препятствия и столкнуться с испорченными врагами. Уровни представляют собой сценические, ручной работы встречи, которые отдают предпочтение решению проблем, а не затяжным боям, а повествование оформляет прогресс как восхождение по башне, чтобы остановить Алхимика.
Предлагает ли она разнообразные игровые системы или режимы?
Дизайн сочетает платформинг, стелс и легкий бой с сосредоточенными вариантами повторного прохождения. Игроки меняют управление между двумя протагонистами, чтобы получить доступ к отдельным путям и решениям, что поощряет совместное мышление даже в одиночной игре. Игра акцентирует внимание на решениях головоломок, а не на глубоких механиках боя и включает специализированный контент, нацеленный на игроков, которые хотят повторно проходить уровни под давлением времени.
Как игра выглядит и звучит?
Презентация опирается на миниатюрные, сценические визуальные эффекты и мрачную фэнтезийную палитру. Каждый уровень читается как маленький, сконструированный набор с элементами стимпанка и темным сказочным тоном, вдохновленным фэнтезийными фильмами 80-х и 90-х годов. Озвучка наполняет состав и помогает продать химию персонажей, в то время как аудиоварианты поддерживают угрюмую атмосферу, которую стремится создать искусство.
Трудно ли начать и каково чувство прогресса?
Обучение сосредоточено на овладении взаимодействием персонажей, а не на сложных боевых цепочках. Прогресс достигается за счет прохождения ручных этапов и сбора записей о предыстории, которые расширяют историю башни. Некоторые игроки отмечают, что бой кажется простым по сравнению с головоломками, и есть сообщения о случайных технических сбоях на определенных платформах, которые могут прерывать длительные попытки для завершителей и спидраннеров.
Рекомендуемый выбор для игроков, сосредоточенных на головоломках, которые ценят атмосферу
Dros является привлекательным выбором для игроков, которые наслаждаются вдумчивыми 3D головоломками-платформерами и темными сказочными мирами, основанными на химии персонажей. Его сильные стороны заключаются в продуманном дизайне уровней и нарративном тоне, в то время как скромный бой и спорадические технические проблемы могут разочаровать тех, кто ищет более глубокие механики действия. Лучше всего воспринимается игроками, которые предпочитают осмысленное решение проблем и тщательно созданные визуальные таблицы, а не стремительные сражения.